Die Frage Was ist Fido? wird bereits auf einer sehr schönen Website geklärt. Ich finde die zugrundeliegenden technischen Aspekte interessant und werde daher bevorzug auf diese eingehen...
Zur Teilnahme am FidoNet werden mehrere Software-Komponenten benötigt: Ein Mailer um die Nachrichten auszutauschen, ein Packer, um die Nachrichten für die Übertragung zu komprimieren, ein Tosser um die Nachrichten auf dem eigenen System offline zu verwalten sowie ein Editor um die Nachrichten letztendlich zu lesen und zu schreiben.
Im Fido werden Nodes und Points unterschieden. Nodes sind Rechnersysteme, die in der Regel 24 Stunden am Tag verfügbar sind und regelmäßig miteinander die neuen Nachrichten austauschen und weiterleiten. Points sind die unterste Ebene der Fido-Struktur und erhalten nur diejenigen Nachrichten, die an sie adressiert sind oder zu Echos gehören, an denen der Point teilnimmt. Der Point ruft nur bei seinem zuständigen Node an und der Node kümmert sich um die weitere Verteilung der Nachrichten.
Für einen Point ist es nicht unbedingt notwendig, die oben genannten Software-Komponenten einzeln zu installieren und zu konfigurieren. Point-Packete wie Yuppie! oder CrossPoint vereinigen die oben beschriebenen Aufgaben unter einer einheitlichen Oberfläche.
Für Yuppie! habe ich selbst Tools geschrieben, die auf der Yuppie!-Seite näher vorgestellt werden. Zusätzliche habe ich begonnen, Yuppie! komplett nachzuprogrammieren, da YEA-Soft die Entwicklung eingestellt hat und keine Jahr-2000-fähige Version erstellt. Das Ziel dieses Projektes ist WeSPe.
Um die Anmeldung eines neuen Points bei einem Node zu vereinfachen gibt es im
Fido eine Initiative CDP, die anstrebt, eine
CD-Point-Installation zu schaffen, die den Zugang zu FidoNet ähnlich
einfach macht, wie die Nutzung eines AOL-Test-Accounts.
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